Es que SE CACHONDEA de sus usuarios. A ver, Nintendo es una gran compañía. Desde tiempos inmemoriales nos brinda innovación, diversión, y juegos hechos con cariño y con amor (de vez en cuando al menos). Pero trata a sus usuarios como si fuesen GILIPOLLAS.
Ejemplos:
El ciclo de vida de sus portátiles.
Sacamos inicialmente versión tocha y fea, al año sacamos versión considerablemente mejorada por el mismo precio, ¿que te compraste la tocha? huy qué pena, pero mira qué guay está la nueva, tendrás que apoquinar de otra vez… Si eso podemos incluso sacar otra más al siguiente año, y así mientras creamos que va a colar.
También ha ocurrido algo similar con la Wii y su Wii Motion Plus. Te venden la wii como la consola con un mando chachi que detecta tus movientos, y un par de años despues es “huy, no, es que no los detecta, solo cuando mueves el mando o no, ahora con esto la Wii sí es lo que te vendimos al principio”. Manda huevos…
Accesorios innecesarios
Hablando de portátiles, hay una cosa que me dió mucho coraje con una de ellas, la Gameboy Advance SP. Era una pedazo de consola, una portátil verdaderamente modernizada y cómoda: pantalla retroiluminada, batería de litio y tamaño muy chiquitito y fácilmente guardable en cualquier bolsillajo. Pese a que lo pagaba siendo algo más incómoda de agarrar que su predecesora, me parecía una consola exquisitamente diseñada. Me la compré incluso aunque que ya poseía una GBA tocha. Pero tenía una cosa que realmente me tocaba las gónadas y era que no tenía clavija de auriculares, te tenías que comprar un jodido adaptador si querías usarlos. Como nunca encontré el adaptador por un precio decente, tuve que jugar siempre sin cascos o sin sonido, pero realmente me parece por parte Nintendo una verdadera patada en los huevos el joder un diseño fantástico con esa tontería sólo para ganarse unos pocos de yenes más…
Otro de estos accesorios cojoneros y absurdos fue el cablecito de conexión entre Gameboy Advance y Gamecube. No se si recordáis que una de las, *ahem*, grandes bazas de la GC cuando todavía intentaban venderla era que, ¡oh! ¡podía interaccionar con la GBA! sin duda una killing feature que patea el culo a la reproducción de pelis en DVD que ofrecían PS2 y XBox… Pero volviendo al tema, para poder interactuar con GBA necesitabas comprarte un cable para poder conectar ambas consolas. Y en este punto vamos a invertir la famosa frase: la jodida conexión no es una feature, es un bug. Porque salieron ciertos juegos (Zelda Four Swords, te estoy mirando a ti) que podrían ser perfectamente jugables con mandos normales, pero nooOoOoOoo, es que es muuucho más guay si te gastas 10€ en un cable, 100 en una GBA (en la época en la que aún las vendían) y salen gilipolleces en la pantallita de ésta última mientras juegas… Tan guay que lo vamos a hacer para que no pueda jugarse de otro modo, y tengas que comprarte todos esos cacharros… I hate you Nintendo ¬¬UU
Medidas antipiratería contraproducentes
A ver chatos, no os enteráis: da igual lo que hagáis, alguién encontrará la manera de piratearlo. Además, es que la piratería os beneficia, que paecéis alelaos, tú mira lo que han vendido la wii y la DS, ¿si la gente tuviese que comprarse juegos crees que habrían vendido tanto? hasta vendéis más originales de vez en cuando al haber en circulación más consolas… y total, los coleccionistas locos, que son los únicos que comprarían si no se puede piratear, van a seguir comprando igual, o más, aún teniendo su consola pirateada… De hecho, un buen coleccionista que sigue el Código de Honor se comprará DOS consolas: una para piratearla y la otra para dejarla virgen e inmaculada… ¡¡si es que salís ganando!! ¡¡tontolabas!!
Una vez hecha esta disertación, aclarar que si las medidas antipiratería ya me parecen absurdas, más absurdo me parece el que encima las hagan de modo que le quiten atributos a la consola. Pongamos por ejemplo la Nintendo64. Por esa época ya existían los CDs, pero huy, es que esos los copia cualquiera, ¿vamos a permitirlo? ¡nooOoOO! ¡Hagamos los juegos en cartuchos! ¿Que asi van a ser el doble de caros y obligamos a que ocupen 10 veces menos de lo normal? Nah, ¿qué importa? ¡No se podrá piratear! ¡La gente tendrá que comprarse los juegos por huevetes! ¡¡MJuaaAaAajajiajajiajajaaAaaAa…!!
…
Unos años después: nadie se ha comprado la consola porque no se puede piratear y los juegos son prohibitivamente caros, y además Square les ha abandonado y está ahora sacando juegazos en Playstation… Hay que ser GILIPOLLAS, joder, que pedazo de FAIL, vaya forma de CAGARLA tios, ¿sabeis qué? me daríais pena, pero OS LO MERECÉIS por cabrones, hala xD
Pero después de este pedazo de FAIL de esta monumental caída, de esta enorme contusión en los huevos… Uno piensa que deberían haber aprendido la lección, ¿no? Vamos, nadie es tan IMBÉCIL como para caer ahí dos veces, ¿verdad? ¿VERDAD? ¡¡¡Pues NOO!!! ¡¡Los de Nintendo LO SON!! Después de ver cómo la cagaron con esa absurda medida antipiratería con la N64, van… ¡¡¡Y LA REPITEN CON GAMECUBE!!! Joder, yo ya no sé si reirme de vosotros, pegaros, quemaros la sede, aplaudiros, o qué, porque la verdad es que hay que tener un par de cojones para eso xD
Osea, podíais haber usado como soporte DVDs normales y haber dotado a vuestra Gamecube de la capacidad de reproducir DVDs, ¿no? Una buena jugada, all the other kids are doing it, ¿no? ¡¡Pues no!! Venga, vamos a hacer lo mismo que nos ahogó a la anterior, DVDs más chicos para que los juegos sean más chicos, no se puedan piratear, y sean más caros de fabricar (aunque no tanto como los bastos cartuchos de N64, al menos), y la GC no pueda reproducir DVDs. ¡Pero ey, no importa! ¡¡Se puede conectar con la GBA!! ¡¡Seguro que nos comemos el mercado!!
Cabrones, si es que OS LO MERECÉIS, os merecéis el pedazo de FAIL que fueron esas dos consolas, MARICONES ¬¬U
Ah, y por cierto, al final lograron piratear las dos. PRINGAOS ¬¬U.
Pokémon.
Ah, y llegamos a Pokémon… Pokémon es el súmmun de tratar a los usuarios como gilipollas. Ya desde la primera versión (rojo/azul) había una pequeña puñalada: si querías realmente conseguir todos los bichos para así poder pasarte el juego al 100%, tenías que buscar a un amigo con el juego contrario a ti, más un cable link para poder conectarte a él y que te los pasase (y total, luego para que encima te faltase un pokémon secreto que no podía conseguirse de ningún modo salvo eventos especiales en japón (recuerdo que esto me daba muchísimo coraje cuando yo era más chiquitita xD)). Esto aseguraba como mínimo que te sacaban cuartos por el cablecito (que nadie iba a comprar pa otra cosa), y en casos extremos, incluso por una Gameboy y juego extra (ya sea comiéndole el tarro a algún amigo para que se lo compre, o en casos muy tristes (pero verídicos) comprándolas el propio jugador para cambiarse pokémons consigo mismo…).
Pero vamos, hasta ahí, aunque no deje de ser una treta para pillar pasta, se puede entender, porque se supone que es algo que aporta gracia al juego, lo de tener que cambiar bichos y tal… Pero lo peor de Pokémon es cómo han devaluado tanto una franquicia que comenzó siendo brillante. El Rojo/Azul, los primeros que salieron, eran originales, adictivos, llenos de encanto… pero fueron sacando entregas, la mitad de ellas en las que no cambiaba ni el mapa, ¿y los gráficos? la mayor actualización que han sufrido ha sido el paso del blanco y nego al color. Señores, ahora mismo hay juegos de Pokémon en Nintendo DS, y los gráficos son igualicos que siempre… Vamos a ver… en GBA todavía teníais una excusa, ¿pero en DS? leches, curráoslo un poquillo, haced algo en 3D pa variar un poco, que es que solo cambiáis de una entrega a otra el mapa y añadis 100 bichos nuevos (¡¡que van ya casi 500!! macho, 150 puedes hacerte con todos, pero ¿500? qué despropósito :S), el modo de juego también está intacto desde los tiempos de la Gameboy tocha… Cojones, es la franquicia que más pasta os da, y en cambio en la que menos pasta invertís… Lamentable u.u

Podemos ver como las variaciones entre una entrega para una consola y la siguiente son infinitesimales. Concluimos así que la función Pokémon es derivable.
El Club Nintendo y sus estrellitas
Juas, ole ya, por si todavía hacía falta alguna prueba más de que Nintendo sigue considerando que sus usuarios son gilipollas y pasarán por el aro felices y contentos con cualquier cosa que hagan, tenemos, para terminar, ¡el catálogo de estrellas del Club Nintendo!
Para los que no sepan lo que es, es una maravillosa idea que tuvo Nintendo para motivarte a que te compres más juegos originales y más consolas. La idea no estaba nada mal: cada juego y consola de nintendo viene con una serie de puntos que puedes cambiar en la web oficial por regalitos de su Catálogo de Estrellas
Sí sí, muy guay, hasta que ves los precios de los “maravillosos regalos”: 150 un puto fondo de pantalla, 350 un puto tono de móvil (para el que encima te vale pasta la descarga por WAP), 1500 un puto llavero (del que ni ponen foto), 3000 una puta bolsa fea de Pokémon, 3500 un puto cronómetro de los chinos to chuscoso, otros 3500 una puta camiseta publicitaria del Club Nintendo (¡¡uauh!! ¡¡me mola tanto El Club que voy a comprarme 14 juegos originales para poder ganarla!! ouh yeah!!x3), 4000 dos putas libretas, 5500 una puta funda de NDS… Joder… ni vale la pena teclear el codiguito para registrar los puntitos en la web, macho =.=
En fin, Nintendo, que admiro los juegos que haces, pero como persona me das bastante asco, y no sin motivos xP

Por cierto, la imagen está hecha con kolourpaint, kolourpaint r00lz xD
El ciclo de vida de sus portátiles
con respecto a sacar nuevas versiones para sacar pasta, todo el mundo lo hace, como con las secuelas de películas o con sony y su psp 1000/2000/3000/go,etc
Medidas antipirateria contraproducentes:
conozco a uno que se compra 2 consolas, una pirateada y otra original el tio, y tiene 3 megadrives ! xD
Un ejemplo de que la pirateria beneficia en la actualidad es la PS3 ha sido un fracaso en ventas y todo porque no sep uede piratear, entre otras cosas.
Cierto que la n64 y la gamecube fueron un fracaso, pero ellas parieron el super smash bros =)
Pokemon:
en el caso de pokemon, mi vecion se compro su pokemon edición roja antes que una gameboy para poder jugarla xD
Yo antes, como todo buen renacuajo, me sabía los 151 pokemons antiguos, y hace tiempo que tengo ganas de jugar a un pokemon nuevo, pero lo único que no me apetece es tener que aprenderme 400 pokemons más, asi que paso
El Club Nintendo y sus estrellitas
Fíjate que todavía tenemos en casa el ćodigo de nuestra wii y del wiimotion plus. Como tú dices, es una pérdida de energía siquiera el introducir el código solo para unos puntos tan tristes
El momento cumbre de nintendo pasó con la Super Nintendo, esa consola sí tenía unos buenos JUEGAZOS: Final Fantasy, The legend of Zelda, Super Mario World, Street Fighter II Turbo, Super Ghoul & Ghost, Chrono Trigger, Star Fox, Megaman X, Illusion of Time, Donkey Kong Country, Joe & Mac, Killer Instinc, Super Star Wars, Super Metroid, etc.
Sí, ahora nintendo se está forrando más que nunca, pero ya hace mucho que no considero que Nintendo haya hecho ninguna obra maestra, e irónicamente los juegos que más me gustan de la nueva Nintendo wii son de Sega (Mad world y HOuse of the dead Overkill)
@rephus estoy de acuerdo, también en GBA había juegazos del copón, pero el 90% de entre ellos eran ports de super nintendo xD
Así que sí, Nintendo llegó a su pico de calidad ahí (aunque el Joe&Mac lo quitaría de la lista xD Añadiría Mario Kart y Yoshi’s Island (que al fin y al cabo es un Mario World
))
En wii hay algunos juegos muy buenos, por ejemplo Mario Galaxy, Smash o Wario Ware… Aunque son poquitos comparados con tiempos pasados ^^U
Lo único que puedo decir es:
ere una crack, ya estaba echando de menos tus despotriqueos xD
Yo he sido más de play, hasta que llegó la wii, pero sigo pensando que es el mal y lo de los puntos es mu fuerte porque tienes toda la razón xD
@hebep gracias gracias xD Ha habido más despotriqueos, lo que pasa es que imagino que tal vez no llegaban al nivel mínimo de tacos aceptable xD
Vamos a ver. Que me tocas a Nintendo. Y soy Nintendero de pro.
Y Bilbaino. Aquí va a haber hondanadas de hostias. XDDD
El ciclo de vida de sus portátiles:
PlayStation – PSX – PSOne, PS2 – PS2 Slim, PS360Gb – PS340GB – PS3 Slim. Creo que no hace falta que diga más. La única que se libra de esa mierda es Micro$oft, pero claro… es Micro$oft. Con suerte la 360 no te dará los temidos anillos rojos (¿Red Rings of Death?).
Accesorios inutiles
Empezaré corrigiendo el error que imaginaba que cometerías.
Zelda Four Swords Adventures traía DE GRATIS en el paquete del juego el cable de conexión.
Y eso de que no pueda jugarse de otro modo… NUNCA he tenido GBA y me he pasado el Four Swords Adventures felizmente en mi GC.
¿Qué te iba a decir yo…? Ah, sí, OWNED. En fin, sigamos.
Eso de “en la época en la que aún las vendían”… aún las venden perdona. Te invito a darte un paseo por los varios Game de Bilbo. Y es más, si tenías la GBA SP no tenías que dejarte la pasta en la GBA normal, porque precísamente estaba más pensado para la SP.
“No se si recordáis que una de las, *ahem*, grandes bazas de la GC cuando todavía intentaban venderla era que, ¡oh! ¡podía interaccionar con la GBA!” ¡Fijate qué cosa tan patética fue… … que Sony lo copió con la PS3 y la PSP! *Ahem*
“Sin duda una killing feature que patea el culo a la reproducción de pelis en DVD que ofrecían PS2 y XBox…” Sigo a lo mismo, es una consola, no un centro de entretenimiento familiar. Pero sí, Nintendo debería haberse puesto las pilas ahí. Si mira que les he mandado cartas diciendo que deberían haber puesto reproducción de películas DVD en la GC, joder, y aprovechar la tapa para hacer una máquina de hacer tortitas, pero no me hacen caso.
¡OH, ESPERA! Sí, sí que hubo una versión de GC con reproducción de películas en DVD, salió si mal no recuerdo un mes después de la GC. Oh, sí, pero tuvo tan poco éxito que no salió de Japón. Eso demuestra de nuevo aquello de “cuando un Nintendero busca una consola, busca una CONSOLA, coño”.
¿Cómo iba la cosa ahora?… Ah, sí. DOUBLE PWND. Sigamos.
Medidas antipiratería contraprodu¿qué? ¡JA!
“Pongamos por ejemplo la Nintendo64. Por esa época ya existían los CDs, pero huy, es que esos los copia cualquiera, ¿vamos a permitirlo? ¡nooOoOO! ¡Hagamos los juegos en cartuchos! ¿Que asi van a ser el doble de caros y obligamos a que ocupen 10 veces menos de lo normal?”
Esto… *Ahem* Vamos a ver. Nintendo64 se hizo con cartuchos porque a Nintendo no le gustaba el CD, lo de copiarlo les daba por culo. ¿Los cartuchos como sistema antipiratería? Mis cojones. Los cartuchos porque te ahorras el tener que vender tarjetas de memoria (¡anda, aquello que decías de los accesorios…! Bah, nada, es igual), que para algo tienen su memoria propia. Un cartucho es además mucho más potente que un CD (Resident Evil 2, ¿cuántos discos fueron en la PlayStation? Ah, ya. Y sin embargo, una versión mejorada para N64 era de UN SOLO CARTUCHO). Por no obviar el hecho de que el cartucho yo lo puedo llevar en el bolsillo sin problema de que se me ralle. Se me puede caer al suelo (aunque sea de tierra-arena) sin problema de que se me ralle.
¿Que a el resto de personas no os gustó el cartucho? Me parece bien. Pero era un buen sistema.
Y en otro orden de asuntos, volviendo al clásico tema que se quejaban de los cartuchos: que si son caros, que si la punta de mi polla sabe a vinagre, que si meto la cabeza en aceite hirviendo noto como calor. ¡Los juegos de PlayStation y los de N64 costaban lo mismo! ¡La misma puta mierda de precio!
Nadie ha comprado la consola, tampoco es cierto, mucha gente la compró. La Play tuvo más exito simplemente porque SUPO venderse mejor. Eso es problema de marketing, no de la consola tanto.
Square abandonó Nintendo porque es una puta. Pero lo que entonces era lo importante de Square también abandonó Sony (recordemos, Mistwalker Studios trabaja para Micro$oft… Y ocasionalmente para Nintendo).
“Osea, podíais haber usado como soporte DVDs normales y haber dotado a vuestra Gamecube de la capacidad de reproducir DVDs, ¿no? Una buena jugada, all the other kids are doing it, ¿no? ¡¡Pues no!! Venga, vamos a hacer lo mismo que nos ahogó a la anterior, DVDs más chicos para que los juegos sean más chicos, no se puedan piratear, y sean más caros de fabricar (aunque no tanto como los bastos cartuchos de N64, al menos), y la GC no pueda reproducir DVDs.”
Volvemos al tema de la reproducción de DVD en Japón. Informate antes de hablar en valde. Por otra parte, serían más caros de fabricar, pero el precio seguía siendo el mismo, coño.
Y de piratear era tan fácil que hasta daba verguenza. Los mini-DVD por aquel entonces eran facilísimos de comprar, y las ISO de los juegos estaban a patadas en eMule, so STFU.
“Cabrones, si es que OS LO MERECÉIS, os merecéis el pedazo de FAIL que fueron esas dos consolas, MARICONES ¬¬U”
De nuevo, te corrijo. FAIL GameCube lo fue en la segunda mitad de su vida, y por una fácil razón: no se molestó en mantener un catálogo de juegos constante. Empezó bien, pero fue bajando, y al final no salían nuevos juegos decentes en un intervalo interesante. ESO fue lo que terminó con la GameCube.
Pokémon
Ahí no me meteré, porque coincido en muchos aspectos. Y nunca me gustó Pokémon. Sólo te corregiré… “pero en DS? leches, curráoslo un poquillo, haced algo en 3D pa variar un poco”. Los mapas son en 3D, y en la propia captura tuya se ve.
Respecto a lo demás de Pokémon, no te recrimino nada, me parece el mayor despropósito de Nintendo.
Respecto al Club Nintendo… Club Nintendo molaba. Entonces llegó Nintendo Europa, lo unificaron todo… Y se jodió buena. En fin…
Gran despotriqueo, no te digo que no. Pero hostias, la próxima vez informate mejor, o déjame los pwnages más difíciles. (Porque yo me informo, sí. Concretamente tengo varios libros relatando la historia completa de los videojuegos, desde el primer boceto del pong [incluyendo los primeros PC] diseñado en un PC de la NASA, hasta más o menos un año antes de que saliese la 360.
En fin. Nintendo me gustaba más cuando era más “privada”. La N64, la NGC, cuando todavía se contentaba en términos de consolas caseras con contentar a sus fieles… Y no ahora, que se ha convertido en el paraíso del casual-gamer. PUAJ.
He dicho. XD
Como no me apetece escribir mucho diré:
Adoración. Eres grande. Despotriqueos = felicidad. Nintendo = rollo. PS3 = MGS4. PS2 = infinito + 1. Wachus contentos. Queremos más.
¡Saludos!
Puf, podría liarme a escribir sobre todo esto dando mis razones y diciendo lo mal que me cae nintendo, pero mejor es ser un poco vago y decir eso de:
go to hebep; (y donde dice la play, para mí también vale master system II y megadrive. Ah, y no tengo Wii. xD)
Saludos.
@elelfo wow! no te mentiré… tenía ganas de que viniese algún fanboy de nintendo enfurecido a luchar por su honor… pero no me esperaba que fueses tú! xD
Sí, es cierto que es algo que todos los demás hacen (sony también con sus PSPs, como dijo Rephus antes)… Pero por alguna razón, no sé, tal vez más infundada que otra cosa… me da la impresión de que Nintendo lo hace con más maldad xD
Osea, es en plan: una empresa X, saca una consola, tan potente como pueda, pero procurando que no se le suba demasiado de precio. Vale, no? Y luego cuando pasa un tiempo, los componentes bajan de precio y se hacen más chicos, pues sacan una versión más chica y más bonita, normalmente.
Pero es que Nintendo… Se pasa. Siempre la primera que sacan es to fea y asquerosa, y la segunda ya mola un taco. Y además que la diferencia de salidas entre una y otra es 1/2 años, creo. Mira la DS tocha que sacaron al principio. Joder, era horrorosa. Luego sacaron la lite que ya sí era bonita y chiquita… pero no sé, dado que SIEMPRE hacen igual y sabiendo lo malvados que son, una empieza a pensar que realmente Nintendo no saca la primera consola lo mejor que puede, sino que tiene planeado sacar despues una versión mejor para sacarte más pasta…
Todo esto, como ya he dicho, opinión personal sin ningún tipo de fundamento, que si lo miramos fríamente, sí, es igual que tos los demás
El OWNED ese te lo metes por el culo. Traería lo que tú quieras, y es cierto que se puede jugar con mando… pero de un solo jugador. Y jugar a ese juego uno solo es como pajearte tio, lo que mola de ese juego es jugarlo con gente. Y para eso CADA UNO necesita tener una GBA (normal o SP, eso da igual, me refiero a GBA en genérico) y un cable de los huevos. ¿cuantos cables venían en la cajaaa? UNO! con un solo cable te comes los mocos, porque pa jugar solo no te vale pa na, y pa jugar con gente tampoco, pues necesitas más xP
Y así por ejemplo Rephus y yo no podemos jugar porque tenemos dos GBAs, y UN cable… y nos falta otro xP (que está en proceso de ser conseguido, pero jode un montón, cuando podían perfectamente haber hecho el juego, sin incluirle alguna gilipollez, para jugarlo con mandos xP)
No estoy mu puesta en el tema, pro según tengo entendido, en PS3-PSP es un cable USB normal, con lo cual tampoco te obligan a comprarte nada, y tampoco te obligan a usar la psp como mando para ningún juego… solo es pa meterle algun minijuego a la PSP o algo así con el little big planet.. en fin, algo así como los minijuegos que te podías descargar a la pocketstation o a las memorias de la dreamcast… No comparable en absoluto
Conozco el cacharro ese. Panasonic Q se llamaba si mal no recuerdo, que te lo vendían como un repro de dvd que además reproducía juegos de GC… Si triunfó, si no triunfó, por qué no lo hizo… Ni idea, sólo sé que aquí en españa no salió, así que me puedo quejar to lo que yo quiera xD Pero vamos, aunque reprodujese DVDs, de todos modos tenía el fracaso asegurado, pero siempre es un plus que no les cuesta nada incluir (y además, pensando tal como piensan ellos, así tendrían excusa para venderte un mando a distancia pal DVD a ver si cuela…)
Venga, no me jodas, usa tus dos dedos de frente xD ¿que usaba cartuchos para no tener que vender tarjetas de memoria? mis ovarios xD A nintendo LE ENCANTARÍA poder venderte cualquier accesorio extra, pero estoy convencida que si tiraron por los absurdos cartuchos fué por impedir piratería.
¿más potente que un CD? xDD Mira chaval, la única ventaja técnica que tenían los cartuchos era que no tenían los molestos tiempos de carga. Ya está. ¿pero lo demás? ¡en un cartucho de N64 no cabe na! pero NA. Los cartuchos más grandes eran de 512Mbits, o lo que es lo mismo, 64MB ¡¡vaya ridiculez!! Y uno de ellos era precisamente el resident 2, que no sé cómo leches habrán hecho para meter 2CDs en 64MBs, eso han tenido que pedirle un milagro a alguna deidad porque no me explico otra manera… (bueno, acabo de mirar en la wikipedia y parece que lo que hicieron fue bajar la resolución durante ciertos momentos bajarle la resolución… aún así, flipante :O)
Y luego sí, lo podrás llevar sin que se te ralle, pero corres un riesgo mayor: que se le suelte algún componente. Si a un CD se le hace un rayajo, un poco de pasta dientes y arreglado… aparte de que si los cuidas y los llevas siempre en su cajita tampoco les va a pasar na (es más, la que más peligro sufre es la caja xD). Un CD se cae al suelo y no le pasa na. Un cartucho se cae al suelo y con un poco de mala suerte se te jode. Y si se mojan, no te quiero decir quien sale peor parado… Y sobre el polvo y tal? qué quieres que te diga, pero creo que al cartucho le sienta bastante peor que al CD, eh? xD
De tos modos yo soy de la opinión de que los originales cuanto menos se muevan mejor, estén en el soporte que estén xD
Que no leches, los de N64 eran taco más de caros. Que me acuerdo que el ocarina of time cuando salió costaba 12mil pelas. Los de play costaban también un ojo de la cara, 5000, 8000 pelas… pero ya era menos, cojones, casi la mitad xD
Que Square era una puta??? tu madre era una puta!! xD ¿Square sabes por qué abandonó a Nintendo? ¡¡porque el final fantasy 7 no cabía en uno de sus jodidos cartuchos!! ¿no me irás a decir que no lo sabías? xD Y menos mal que se fueron, porque en N64 Square no podría haber hecho las maravillas que hicieron ni de coña xD
Mistwalker es otra historia… esos no se han separado de Sony, de quién se han separado ha sido de Square-Enix, precisamente porque se han convertido en unas putas. Y si están sacando cosas en XBox, imagino que será porque no son tontos, y saben que es con la que van a vender más, no te jode xD También han sacado un blue dragon pa DS, si no me equivoco
Amo a ver. Los Mini-DVD son más caros de fabricar que los DVDs normales, pero apenas más. Tal vez en vez de costar 30 céntimos su fabricación cuesta 1€ o incluso… ¡tal vez 2! *gasp! :O Así que pueden permitirse venderlos al mismo precio… pero aún así, ya los están rentabilizando menos…
Y los miniDVDs virgenes existen, sí, pero son algo caretes comparados con los normales… no sé, seguro que cuando esta gente sacaron la consola no existian, ¿por qué otro motivo iban a sacar los juegos en esos ridículos DVDs chicos? xD
No. FAIL lo fue GC desde sus inicios. Se la compraron los Nintenderos fieles Y YASTA. Y era por dos razones: 1. era más dificil de piratear (o de encontrar a alguien que te pusiese el chip) y 2. el catálogo de juegos era como… el 1% del existente en play2 xD Y todos los juegazos imprescidibles (metal gears, final fantasy X, kingdom hearts, silent hills…) estaban en play 2… Bueno sí, ahora que lo dices aunque hubiese podido piratearse no creo que mucha más gente se la hubiese comprado xD ^^U
¿¿QUE NO TE GUSTA POKÉMON?? muere, joder, Pokémon es LA HOSTIA… más repetíos que los capis de los simpson en antena 3, pero obviando eso, Pokémon es un juegazo (lo digo en singular, porque cualquier juego que cojas da igual, tos son iguales xD).
A ver, que nos liamos… En la DS los sprites son en 3D, y el mapa es un plano visto desde arriba igual que lo ha sido desde los tiempos de gameboy. Eso NO es un juego en 3D, eso es lo mismo de siempre: mejorar un poquito los gŕaficos.
Bueno, y las batallas ya es penoso, lo único que cambia con GBA es que hay más colorines y hierba xD
Es cierto que Wii y DS se están asfixiando de juegos acabados en “party” de “tu entrenador personal”, “tu curso de swahili”, “imagina ser un pija malcriada”, etc… Lo cual me molesta, pero al menos los entrenadores y cursos de swahili son útiles para mucha gente. Y pese a que me moleste, a la larga es útil que más gente tenga tu consola, pues así se hace más fácil encontrar soporte, salen más cositas para ella, es más fácil ir a cualquier tienda y que tengan el accesorio que buscas, hay más gente que te puede prestar juegos… Esas cosas también molan, y con una consola elitista no las tienes
Buf, por fin acaba esto, leches, como me hagas una respuesta así de larga de nuevo no te extrañe si simplemente te mando a tomar por culo y no te la contesto xD
“luego sí, lo podrás llevar sin que se te ralle, pero corres un riesgo mayor: que se le suelte algún componente. Si a un CD se le hace un rayajo, un poco de pasta dientes y arreglado… aparte de que si los cuidas y los llevas siempre en su cajita tampoco les va a pasar na (es más, la que más peligro sufre es la caja xD). Un CD se cae al suelo y no le pasa na. Un cartucho se cae al suelo y con un poco de mala suerte se te jode. Y si se mojan, no te quiero decir quien sale peor parado… Y sobre el polvo y tal? qué quieres que te diga, pero creo que al cartucho le sienta bastante peor que al CD, eh? xD”
Te invito a hacer la prueba (yo ya lo hice). Mete el cartucho en un bote y agítalo. Tira un baso de agua encima del cartucho. Espera a que se seque. Échale arena por encima. Y pásale un aspirador.
Conéctalo a la N64. ¡Hostia puta, funciona! Mismo resultado si sigues estos pasos con la propia N64 o sus mandos.
“¡¡porque el final fantasy 7 no cabía en uno de sus jodidos cartuchos!! ¿no me irás a decir que no lo sabías? xD”
¿Te suena la palabra “leyenda Urbana”? Pues ea. Precísamente, sí cabía en un cartucho, chata. Y precísamene, el Final Fantasy 7 se empezó a hacer para N64, y al tener que hacerlo para la PlayStation tuvieron que bajar la resolución, poner todos los escenarios en prerenderizado, y simplificar un montón el diseño de los personajes porque, ¡oh!, si no, con el CD, los tiempos de carga hubiesen sido de horas.
Y es más, si tan infalible es tu CD, dime porque una tarjeta gráfica no viene en CD, directamente. ¿Por qué tienen que usar un cartucho (recordemos, las tarjetas PCI son cartuchos sin la carcasa) para hacer todos esos algoritmos? ¡Que lo haga un CD! Segun tú es mucho más potente.
“No. FAIL lo fue GC desde sus inicios. Se la compraron los Nintenderos fieles Y YASTA.”
Informate bien porque la mitad de su vida la GNGC tuvo un nivel de ventas muy bueno. Y el FAIL vino a partir de ahí. Informate y verás que tengo razón. ^^
“1. era más dificil de piratear (o de encontrar a alguien que te pusiese el chip)”
¿Lochiqué? Chip no hacía falta.
“A ver, que nos liamos… En la DS los sprites son en 3D, y el mapa es un plano visto desde arriba igual que lo ha sido desde los tiempos de gameboy. Eso NO es un juego en 3D, eso es lo mismo de siempre: mejorar un poquito los gŕaficos.”
HALAAA SO BURRAAA. Que te lías. En la DS los FONDOS son en 3D y los sprites son en 2D (por la sencilla razón de que un sprite es SIEMPRE en 2D).
En el tema de batallas tampoco me meto, razón tienes.
“Buf, por fin acaba esto, leches, como me hagas una respuesta así de larga de nuevo no te extrañe si simplemente te mando a tomar por culo y no te la contesto xD”
Y eso que me leí y contesté a las siete menos cuarto de la mañana, no andaba muy lúcido.
@noth gracias! hacer felices a los wachus es mi razón de ser ^_^
@anima-a-griseo vagancia == eficiencia ;D
@elelfo *PSHAT! PHAP!* nove nove! aquí empieza a correr la sangre ya, eh? xD
¡Válgame! prefiero no hacer ese tipo de pruebas con juegos originales xD
Solo te digo que cuando compré mi N64, de segunda mano, venía con un cartucho del mario que no funcionaba, tenía alguna mierdecilla suelta =(
Qué quieres que te diga, los escenarios prerrenderizados me parecen una técnica maravillosa que sin necesitar muchos recursos te da resultados muy bonitos =D No quiero ni pensar cómo hubiese sido el Final 7 con escenarios en 3D xD Quién sabe, tal vez no estaría tan mal, pero dudo que mejor que con los prerrenderizados
Pero vamos, como digo, podría no ser esto y se cualquier otra cosa, qué se yo, que tenían menos experiencia con el 3D y para el 8 ya se les ocurrió la manera de hacerlo mejor… pero yo para mis adentros siempre pensaré que es por lo otro xD
Y posiblemente tuviesen que hacer virguerías para reducir los tiempos de carga, Square cuida mucho esas cositas, y en los Final Fanyasy siempre ha sido una delicia que los tiempos de carga fuesen mínimos, no más de un par de segundos con la pantalla en negro, casi ni los notas. No te niego que tuviesen que prescindir de algunas cosas, pero igualmente, para poder sacarlo en N64 hubiesen tenido que prescindir de muchas más, I presume… Vamos, un juego de 3CDs, encogerlo hasta 64MB como mucho, no tiene que ser una tarea trivial xD. Y vale que en 3CDs hay mucha información repetida (el motor del juego estará en cada uno de ellos, los mapas, los modelos, muchas músicas…), pero yo creo que, aún quitandole los vídeos (los cuales añaden molosidad al juego, y quitarlos sería una pena =( ), se te queda en un CD bien llenito, y hubiese costado reducirlo de tamaño ^^U
Tengo además una interesante teoría sobre los “blocosos” modelos 3D del FF7 (comparados con los detallados y bonitos modelos del 8 y el 9), aunque con 0% de confirmación, eso sí, tan sólo custionamiento personal: mi teoría es que los modelos del 7 son así debido a eso, a que empezó a hacerse para N64 y al pasarlo a play mantuvieron los modelos… y ya 8 y 9, al hacerlos en play directamente, los hicieron mejor porque se lo podían permitir
A ver, yo no soy la fangirl#1 del CD ni mucho menos xD (de hecho cada día le tengo más tirria a los soportes ópticos… son cosa del pasado! xD). Pero para cada cosa, lo suyo… Los CDs para almacenamiento (aunque cada vez menos), los circuitos para procesamiento. Una tarjeta gráfica tiene que ser hardware por huevos, ni siquiera te puedes plantear lo de implementarla en formato CD, sería imposible! xD
Pero para almacenar los datos de un juego la cosa cambia. Buscamos un soporte para información, y dejamos el procesamiento a la consola. Y en época de N64/play, los cartuchos tenían poquísima capacidad y eran muchísimo más costosos que los CDs. Vale, no tenían tiempos de carga, pero… considero que es una deventaja menor que las desventajas que tenían los cartuchos
En esa época hablo, ojo. En época actual, por ejemplo, considero que los soportes ópticos son un coñazo, que vivan los discos duros. Esto pa sobremesa. Para portátiles, memoria flash del tirón. Baratas, resistentes, cada vez con más capacidad (superior ya a la de los DVDs por precios asequibles), con un sistema mucho más simple y con para su lectura y con menor consumo de energía, puedes revolotear la consola mientras lee sin ningún problema, y tiempos de carga ínfimos. Para una consola portátil pienso que es una locura usar un formato óptico teniendo memorias flash. Comprenderás entonces lo GILIPOLLAS que me ha parecido Sony con su absurdo formato UMD para su PSP (como medida para evitar piratería fijo, vamos). Suerte ha tenido que al final la han conseguido piratear usando la Memory Stick como soporte, porque vamos, si no se iban a comer los mocos igual o peor que se los están comiendo con la PS3 xD
En Japolandia posiblemente, but Spain… is different ^^U Aquí no se la compró ni el tato ^^U
Anda, ¿no? estoy mal informada entonces… Agradecería más información al respecto, porfis, en serio, mi GC está muerta de asco ahora mismo, tal vez si consiguiese, bueno, tú sabes… “eso”, pues incluso podría darle algún uso
Amo a ve, yo y mi vocabulario especiá xD Yo es que a los muñecos me da por llamarlos siempre sprites, sorrys 4 that porque tienes razón, no es lo correcto
Pongamoslo entonces de esta otra manera: el mapa es un plano visto desde arriba, igualico que en la gameboy tocha. Los muñecajos y las casitas y las cositas que se ven son modelitos en 3D en vez de sprites en 2D como eran antaño, vale… Pero pese a eso prácticamente se sigue viendo igual, y lo que importa es el resultado xP
Al menos parece que vamos reduciendo tamaño con las contestaciones xD
Me ha encantado tu post y la polémica que se ha creado. Sólo diré eso xDDD
Tan solo decir que este texto es muuuy grande.
Me ha encantado vaya, esa pasión por Nintendo se nota en cada frase xDDD
Y mucho mejor es el Street Fighter de los comentarios.
Espero ansiosamente la respuesta de Ele, fijate que hasta estoy teniendo una erección.
Sobre Ninty, pues que tuvo su época dorada con las 16 bits, la N64 fue una consola con grandes juegos pero un rotundo fracaso (y los cartuchos valían muchos 11.000 y 12.000 ptas), la Cube se convertirá en una consola de culto y sino al tiempo (no al nivel de Dreamcast pero casi) y Wii es una puta mierda que tengo muerta de asco en mi salón.
“Comprenderás entonces lo GILIPOLLAS que me ha parecido Sony con su absurdo formato UMD para su PSP (como medida para evitar piratería fijo, vamos). Suerte ha tenido que al final la han conseguido piratear usando la Memory Stick como soporte, porque vamos, si no se iban a comer los mocos igual o peor que se los están comiendo con la PS3 xD”
No te lo discuto. Aunque me estoy planteando la compra de una PS3. You know. SH. MGS. Y no soy el único Nintendero de pro que se compra una PS3 (y sigue siendo Nintendero de pro sin problemas. Nintendo se lo merece, por lo que nos ha hecho a sus fieles con la Wii).
“mo a ve, yo y mi vocabulario especiá xD Yo es que a los muñecos me da por llamarlos siempre sprites, sorrys 4 that porque tienes razón, no es lo correcto
Pongamoslo entonces de esta otra manera: el mapa es un plano visto desde arriba, igualico que en la gameboy tocha. Los muñecajos y las casitas y las cositas que se ven son modelitos en 3D en vez de sprites en 2D como eran antaño, vale… Pero pese a eso prácticamente se sigue viendo igual, y lo que importa es el resultado xP”
Ya te has vuelto a liar. El escenario es lo que es 3D (incluídas casas y creo recordar también carteles), los muñequitos y demás son sprites en 2D de los de toda la vida.
Vaaamos reduciendo, vamos reduciendo, sí.
Lamento decepcioarte Kirkis. XDD
Oh, y respecto a FF7, te copio de mi enciclopeida de videojuegos (tengo varias, todas confirmando que esto es lo que sucedió realmente, pero esta es la más extensa [y la que si alargo el brazo me pilla más cerca]):
… Un segundo que ahora va a resultar que no la encuentro y todo. Ah, aquí:
“En un principio, se pensó que Final Fantasy VII sólo estaría disponible en la nueva consola de Nintendo, pero [...] cuando se hizo público que Nintendo 64 todavía iba a funcionar con cartuchos, se rehizo todo el trabajo para que cupiese en tres discos de PlayStation, y de paso, también se elaboro una trama más adulta, [...] aunque tenían un inconveniente: los tiempos de carga, [...] así que recurrieron a unos personajes simplones que se movían por escenarios renderizados como si fueran fotografías [prerenderizados].”
Los [..] no son para quitar información que no me interese, simplemente te he quitado un poco de paja.
Y no te quito que los escenarios prerenderizados sean resultones, porque lo son. Hasta el FFXIII los tendrá. Y en Ocarina of Time todos los interiores eran prerenderizados.
COMO JUGAR JUEGOS NO ORIGINALES EN LA GAMECUBE
Bájate los ISO de internet, no son pocos los lugares para encontrar, graba esos ISO con Nero y listo.
Vale, que el miniDVD es más caro que el DVD normal.
Quítale la carcasa que lleva a la NGC y pon el DVD, hala, a correr.
COMO JUGAR JUEGOS NO ORIGINALES EN LA GAMECUBE
Bájate los ISO de internet, no son pocos los lugares para encontrar, graba esos ISO con Nero y listo.
Vale, que el miniDVD es más caro que el DVD normal.
Quítale la carcasa que lleva a la NGC y pon el DVD, hala, a correr.
Double posting Rulz.
@A&K @kirkis gracias gracias, ya me he dado cuenta de que el morbo y las hostias son lo que más gusta a mi audiencia xD
@kirkis oh vamos, eso de la wii es que te da coraje porque la tienen tos los casuals xD
@elefo
Yo también posiblemente la pillaré algún día cuando esté tirá de precio y/o pueda piratearse… Es lo malo de las consolas, siempre hay algún juegazo exclusivo que solo sale en una de ellas, y si quieres jugarlo tienes que comprarte la consola… Por eso los que realmente aman los videojuegos al final acaban normalmente comprándoselas toas, un rollo, xP
Bueno, no está dando cuerda esto xD Pa empezar diré que no he jugado a Pokemon Perla u el otro, sólo he visto screenshots, y en los screenshots lo que aprecio es: parece que lo han puesto en pseudo 3D pero es igual que los otros. Osea, que sí, que el mapa estará hecho con un modelo en 3D, pero sigue funcionando igual que el otro mapa… y ya ta xD
¡¡Pero si hasta tu enciclopedia confirma la “leyenda urbana”!! xD “Cuando se enteró de que la N64 iba a ir por por cartuchos se largaron y se fueron con la Play, y allí se permitieron el lujazo de alargarlo 3 discos” ¡lo pone! xD
Y ahí pone que por los tiempos de carga, tenían que usar personajes simplones con escenarios prerrenderizados… Está claro, pero ¿quién te dice que los personajes no hubiesen sido simplones en N64? Francamente, como ya dije antes, dudo que N64 hubiese dado mejores gráficos, FF7 hubiese sido muchísimo más feo de haber salido en esa consola. Todos nos alegramos del cambio a play. Sí, TODOS. Tú también xD.
–
Sobre tu mini-tutorial para correr juegos no originales en GC… ¿te estás quedando conmigo? ._. porque lo mío iba en serio… ^^U La verdad, me parece a mí que te hace falta o un chip, u otras cosas todavía más raras y feas, pero desde luego funcionar así por la cara bonita, imposible xD
“Sobre tu mini-tutorial para correr juegos no originales en GC… ¿te estás quedando conmigo? ._. porque lo mío iba en serio… ^^U La verdad, me parece a mí que te hace falta o un chip, u otras cosas todavía más raras y feas, pero desde luego funcionar así por la cara bonita, imposible xD”
Try it, baby, y me cuentas.
UYYYY la GameCube, IMPIRATEAAAABLEEEEEE. *Tono de “uy, qué miedito”*
@Marbu, que va, que va.
Ojala tuviera más buenos juegos. A mi me la suda el uso que le de cada uno. La tengo muerta de asco porque ya me he pasado los grandes de la consola y ahora solo aparece morralla sin fin. El catalogo de la consola es una puta mierda, se mire como se mire. Pero así ha sido concebida la consola de marras y así morirá.
@Ele, Marbu,
Lo mejor que se le puede hacer a la Cube es comprarle el FreeLoader y así poder jugar barato a Fire Emblems, Ikaruga, RE Remake, etecé, etecé. Los juegos USA cuestan muuucho menos. Únicamente que están en inglés, pero eso creo que ya no es problema… ¿no?